Sefton Hill, game director di Batman Arkham City, ha rilasciato una lunga intervista a Gamespot, nella quale ha parlato proprio del nuovo gioco di Batman, in arrivo per PlayStation 3, Xbox 360 e PC nel corso del terzo trimestre del 2010.

Come detto da Hill l’obiettivo principale di Batman Arkham City è ovviamente quello di ripetere il grande successo di Arkham Asylum, uscito nel 2009.

Il team di sviluppo di Batman Arkham City, i Rocksteady Studios, cercheranno di ampliare ancora di più il gameplay a disposizione del giocatore, così come saranno ingranditi i livelli di gioco.

Hill ha detto che Arkham City vuole portare l’impostazione di gioco di Asylum ad un livello successivo.

L’obiettivo di Arkham Asylum era stato quello di creare un’atmosfera intensa e carica di tensione con Batman impegnato a combattere in un manicomio contro Joker. Arkham City invece permetterà di avere molta più libertà d’azione, che vuol dire possibilità di esplorare liberamente il mondo di gioco.

Il game director di Batman Arkham City ha affermato che il giocatore sarà libero di muoversi dove vorrà, però ci sarà sempre un focus sulla missione principale. Ad Arkham si potranno trovare missioni secondarie e scovare segreti.

Hill ha dichiarato che il mondo di gioco di Batman Arkham City sarà ben cinque volte più grande rispetto a quello di Asylum.

Warner e Rocksteady Studios hanno pubblicato per l’occasione tre nuove immagini.


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1 commento per questo articolo

  1. Batman Arkham City non avrà il multiplayer

    [...] Batman Arkham City non avrà la modalità multiplayer e nemmeno la modalità co-op, come confermato da Sefton Hill, il direttore di Rocksteady Studios, la software house che sta sviluppando il seguito di Arkham Asylum. [...]


     •  febbraio 15, 2011 @10:48

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