
Ha parlato il produttore esecutivo del gioco, Tomasz Gop, il quale ha anticipato in anteprima alcune informazioni succulenti sul secondo capitolo di The Witcher, in sviluppo presso CD Projekt.
Il sistema di combattimento non è stato semplificato rispetto al primo capitolo, ma le modifiche apportate al gameplay hanno il solo scopo di rendere più frenetico il gioco. Gli attacchi magici e da lunga distanza ricorderanno quelli di Dragon Age 2, sarà infatti sufficiente puntare il nemico e premere il tasto del mouse relativo all’attacco.







